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SOBRE MÍ

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Nací un 28 de Junio de 1973 en la ciudad de Cartagena.

 

Estuve cursando los estudios convencionales propios de la época en el colegio Maristas sin plantearme mi futuro. O mejor dicho, sin darme cuenta de que lo tenía delante mía. El dibujo y el mundo animal eran mi pasión desde bien pequeño así que solo tenía que decidirme por uno de esos caminos.

Acabando los 80 me apunté a un curso de cómic organizado por la Concejalía de Juventud y ahí me adentré en esta disciplina que me llevó a publicar primero en fanzines y más tarde con editoriales como MegaMultimedia, La Factoría de Ideas y Planeta DeAgostini.

Por entonces empecé a cursar el Grado Superior de Ilustración en la Escuela de Arte de Murcia. En esa época trabajé en ilustración de prensa y diseño gráfico. Ésto definió mi futuro profesional y me llevó a la siguiente casilla. Madrid.

Me mudé a la capital en 1999 y empecé a trabajar en publicidad con grandes agencias (Contrapunto, TBWA, Bassat, Euro RSCG, etc...) y productoras (Group Films, LEE Films, etc...) mientras seguía intentando abrirme camino en el mundo del cómic contactando con grandes editoriales como MARVEL o DC Comics.

En 2005 empece a trabajar en Academia C10 donde ejercí hasta 2023 como profesor en distintos campos pero especializado en dibujo, cómic e ilustración. De ese tiempo a esta parte mi campo de trabajo se ha diversificado y ampliado. Estuve trabajando en el campo de la ilustración divulgativa (biología y geología principalmente) para la Consejería de Medio Ambiente por medio de Sioux Comunicación. También sigo trabajando en publicidad (ahora especializado también en ilustración médica con Global Healthcare o Sudler entre otras) y he publicado varios cómics ( Death Valley, Sword, Los Vengativos, etc...) pero también trabajo en el sector de la ilustración editorial (Santillana, Oxford. etc...), diseño de tatuajes, pinturas murales y una gran variedad.

En el campo multimedia he estado haciendo animación para portales móviles y videojuegos para Android y IPhone como la realización gráfica integra del videojuego Boxes Appventure. También para editoriales de juegos de mesa como CntrlAltCreative, Twilight Creations o Petersen Games así como juegos de creación propia.

En la actualidad sigo trabajando en el desarrollo de proyectos propios de cómic, como RAGNARÖK, financiado con éxito por crowdfunding en Kickstarter, impartiendo clases y trabajando como ilustrador freelance.

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